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SimpleClient-releases/websocket-adapter.js
2025-09-11 19:55:15 -04:00

168 lines
5.2 KiB
JavaScript

/**
* Adaptateur WebSocket pour fallback quand SignalR n'est pas disponible
* Émule l'API SignalR avec SocketIO
*/
const io = require('socket.io-client');
class WebSocketAdapter {
constructor(serverUrl, options = {}) {
// Nettoyer l'URL et s'assurer qu'elle est valide
this.serverUrl = serverUrl;
if (this.serverUrl.includes('/signalR')) {
this.serverUrl = this.serverUrl.replace('/signalR', '');
}
// S'assurer qu'on a le protocole
if (!this.serverUrl.startsWith('http://') && !this.serverUrl.startsWith('https://')) {
this.serverUrl = `http://${this.serverUrl}`;
}
this.socket = null;
this.connected = false;
this.handlers = new Map();
this.options = options;
this.pendingInvocations = new Map();
this.invocationId = 0;
}
/**
* Émule connection.start() de SignalR
*/
async start() {
return new Promise((resolve, reject) => {
console.log(`🔄 Connexion WebSocket à ${this.serverUrl}...`);
// Se connecter avec SocketIO
this.socket = io(this.serverUrl, {
transports: ['websocket'],
reconnection: true,
reconnectionAttempts: 5,
reconnectionDelay: 2000,
...this.options
});
this.socket.on('connect', () => {
console.log('✅ WebSocket connecté (mode fallback)');
this.connected = true;
// Émuler l'événement 'connected' de SignalR
if (this.handlers.has('connected')) {
this.handlers.get('connected')({ connectionId: this.socket.id });
}
resolve();
});
this.socket.on('connect_error', (error) => {
console.error('❌ Erreur connexion WebSocket:', error.message);
reject(error);
});
this.socket.on('disconnect', (reason) => {
console.log('🔌 WebSocket déconnecté:', reason);
this.connected = false;
});
// Timeout de connexion
setTimeout(() => {
if (!this.connected) {
reject(new Error('Timeout de connexion WebSocket'));
}
}, 10000);
});
}
/**
* Émule connection.stop() de SignalR
*/
async stop() {
if (this.socket) {
this.socket.disconnect();
this.connected = false;
console.log('🛑 WebSocket fermé');
}
}
/**
* Émule connection.invoke() de SignalR
*/
async invoke(methodName, ...args) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (!this.connected) {
reject(new Error('WebSocket non connecté'));
return;
}
const invocationId = ++this.invocationId;
console.log(`📤 WebSocket invoke: ${methodName}`, args);
// Stocker la promesse pour la résolution
this.pendingInvocations.set(invocationId, { resolve, reject });
// Émuler le format SignalR mais utiliser l'API SocketIO
// SocketIO utilise emit avec un callback pour les réponses
this.socket.emit(methodName, ...args, (response) => {
console.log(`📥 WebSocket response for ${methodName}:`, response);
const pending = this.pendingInvocations.get(invocationId);
if (pending) {
pending.resolve(response);
this.pendingInvocations.delete(invocationId);
}
});
// Timeout pour éviter les promesses pendantes
setTimeout(() => {
const pending = this.pendingInvocations.get(invocationId);
if (pending) {
pending.reject(new Error(`Timeout invoking ${methodName}`));
this.pendingInvocations.delete(invocationId);
}
}, 30000);
});
}
/**
* Émule connection.on() de SignalR
*/
on(eventName, handler) {
console.log(`👂 WebSocket listener ajouté: ${eventName}`);
this.handlers.set(eventName, handler);
// Mapper les événements SocketIO vers les handlers
if (this.socket) {
this.socket.on(eventName, (...args) => {
console.log(`📨 WebSocket event reçu: ${eventName}`, args);
handler(eventName, args);
});
}
}
/**
* Émule connection.off() de SignalR
*/
off(eventName) {
this.handlers.delete(eventName);
if (this.socket) {
this.socket.off(eventName);
}
}
/**
* État de la connexion (émule SignalR HubConnectionState)
*/
get state() {
if (this.connected) {
return 'Connected';
}
return 'Disconnected';
}
/**
* Vérifier si la connexion utilise WebSocket (toujours vrai pour cet adaptateur)
*/
get isWebSocketFallback() {
return true;
}
}
module.exports = WebSocketAdapter;